正如 Ars Technica在 5 月份证实的那样,在正式发布前两个月,Valve 即将凭借其首款便携式 PC Steam Deck 重新进入硬件领域。这款定制的 x86 PC 类似于 Nintendo Switch 的 XL 版本,将于 2021 年底开始向买家发货,起价为 399 美元。
与最近的其他 Valve 硬件工作一样,Steam Deck 将默认运行自定义 Linux 发行版。今天,我们将探讨 Valve 的 Linux 方法在 Steam Deck 推出时将如何转变——以及这对整个 Linux 上的游戏意味着什么。
尽管 Steam Deck 能够运行 Windows(目前是首屈一指的 PC 游戏操作系统),但它不会以这种方式发布。与 Valve 早期的Steam Machine工作一样,Deck 将附带一个定制的 Linux 发行版。
在 Linux 上发货可降低 Steam 的制造成本,使公司免受与 Windows 上的 Microsoft Store 的竞争,并避免将 Steam Deck 玩家暴露于世界首屈一指的恶意软件生态系统——该生态系统也运行在 Windows 上。
Valve 的定制 Linux 发行版称为“SteamOS”。在早期版本(例如 Steam 机器上的版本)中,SteamOS 基于 Debian Linux。但是 Steam Deck 的 SteamOS 3.0 正在放弃 Debian,转而基于 Arch Linux。
当谈到定义给定 Linux 发行版的功能时,Arch 和 Debian 几乎是截然相反的。Debian 旨在提供一个相对通用的基础,并通过保守的方法争取最大的稳定性——当前的稳定版本由系统管理员倾向于描述为“经过验证”但爱好者更可能描述为“陈旧”的软件组成。