上古卷轴晨风引擎现在看起来可能已经过时了,取而代之的是《天际》、《辐射 4》,当然还有充满活力的新视觉效果《星空》。但 Bethesda 的RPG 游戏仍然是一款可靠的老主力,在首次推出 20 多年后仍然能够给我们带来惊喜。我们已经看到了模组、大修,甚至是完整的《晨风》重制版,但贝塞斯达这款美丽野兽背后的技术还有更多用途。进入 RoboWind Construct,这是一款新的射击游戏,带有《网络奇兵》、《杀出重围》、《半条命》的影子,或许还能让人瞥见另一个宇宙,其中《Starfield》是 90 年代作为 FPS 制作的。不知何故,这一切都建立在与《上古卷轴晨风》相同的系统上。
OpenMW 是一个长期项目,旨在重建、迭代和改进《上古卷轴晨风》引擎。OpenMW 不是直接使用该引擎,而是从头开始重建它,然后实施更改和改进 - 它看起来像 Morrowind,但实际上没有任何资产或代码是从原始引擎中提取的。
RoboWind Construct 或许是 OpenMW 迄今为止最雄心勃勃的创作之一——一款科幻走廊射击游戏。它距离晨风本身并没有太远,但它们在某种程度上共享相同的计算 DNA。看看 RoboWind Construct 的最新预告片:
RoboWind Construct 是一个“由几个人组成的团队开发的独立非盈利项目”,给人一种对 00 年代早期 PC FPS 游戏的深情致敬。晨风秋天的金色、沿海的绿色和灰色都消失了。
这是一款流畅、快节奏的射击游戏,具有独特的未来视觉风格。《派系》、《严肃的山姆》,也许还有一点《重返德总部》——RoboWind Construct 感觉就像回到了过去。
我们还获得了《天风》的新镜头,这是一个巨大的改装项目,旨在使用改进的《上古卷轴:天际》引擎完全重建和重制《晨风》。看看《晨风》重制版长达 20 分钟的游戏玩法。
或者,尝试一些 PC 上仍然可用的最佳老游戏,重温 90 年代婴儿潮一代射击游戏的回忆。您还想玩《Skyrim》等其他最好的游戏 ,体验贝塞斯达开放世界公式的其他一些变化。