2024-11-06 03:08:27

苹果手套可以检测到您如何滚动手指或握锤

导读 传闻中的Apple Glass可以利用力感应手套的优势,并配备了一系列传感器来检测手的动作,包括在虚拟键盘上打字以及用户如何抓握物理物体。虚...

传闻中的Apple Glass可以利用力感应手套的优势,并配备了一系列传感器来检测手的动作,包括在虚拟键盘上打字以及用户如何抓握物理物体。

虚拟现实的主要问题之一是,它需要创建替代的交互系统。由于用户实际上对本地环境视而​​不见,因此他们必须使用手持控制器与虚拟环境进行交互。

这些手持设备不一定是问题的最佳答案,因为它使用户无法用双手进行其他任务。在增强现实的情况下,用户可能希望能够控制系统,但可以腾出双手与可见的现实世界进行交互。

苹果在周二授予苹果的一项名为“可穿戴设备的分段式力传感器”的专利中,苹果设想使用能够感知用户移动力的手套,然后将其转化为输入信号。

手套包含多段力传感器和信号聚合器,包括使用互电容传感器,应变仪,力敏电阻器或电感式传感器。在某些情况下,互电容传感器可以采用基于凝胶的介电层的形式。

这些传感器适用于以手套形式缠绕在用户手周围的柔性基材。传感器可以布置在覆盖一个区域的多层上,从而可以在一个点上进行与力相关的不同类型的测量。

传感器位于特定位置,以收集手的主要关节和接触点的力数据。例如,指尖越过手掌的顶部,手的根部以及指节周围。

使用多段力传感器可以切实地提高测量灵敏度,从而准确地确定手的该部分是如何被操纵的,而不仅仅是检测一维的扁平力或应变。

例如,力传感器可以检测按下时手指可以提供多少压力。多段力传感器可以判断手指是否将压力偏向垫或笔尖,一侧或另一侧,甚至在按压运动期间手指如何滚动。

尽管这样的系统完全有可能确定诸如投影在表面上的虚拟键盘上的按键之类的事情,但它还可以为需要测量用户与现实世界对象交互方式的AR应用程序提供大量数据。这样的系统可以实时准确地告诉用户用户如何抓握或操纵对象,这可以用来改善AR应用程序的呈现和交互性。

该专利将其发明人列为John G. Elias,Ray L. Chang,Moshe H. Malkin和Vivek Pant。它最初于2018年8月7日提交。

苹果每周都会提交大量专利申请,但是专利申请的存在表明其研发团队对此领域很感兴趣,但不能保证该想法会出现在未来的产品或服务中。

苹果已经反复研究了如何针对AR和VR应用起诉手套。在2021年2月,它认为嵌入在手套中的磁铁可以通过检测磁场的存在和运动来用于手势控制。

2020年5月,苹果公司认为在衣服中引入线致动器可以为用户提供各种形式的触觉反馈,而无需使用体积更大或耗电的电机。同时,苹果公司正在考虑“可穿戴的交互式用户界面”,以探索智能手套如何真正与计算机系统配合使用。

力感应手套也于2019年4月浮出水面,尽管似乎没有增加多段力感应解决方案的灵敏度。2019年2月的另一个想法是,通过使用挤压手指侧面的手套,可以在投射到表面或iPad显示屏的虚拟屏幕上打字时增加触觉反馈。